#ifndef GUARD_OBSERVATEUR_H
#define GUARD_OBSERVATEUR_H

#include "Matrice.h"
#include "Point.h"
#include <Math.h>

class Observateur {

public :
	Matrice globalVersObservateur, observateurVersGlobal;
	Point destination;
	Point positionOeil;
	float focale;
	float angle;
	
	Observateur (Point &positionOeil,  Point &destination, Vecteur &normale, float angle, int tailleEcran);
	Observateur& operator=(Observateur oth);
private :
	Observateur(){};

};




#endif